Multi-Agent CN

🎯 五员大将,听令而行

agent-framework榜 #5

通用多Agent调度系统中文版,将主Agent转为纯调度员,通过sessions_spawn委派5个持久化子Agent并行处理任务,支持自定义角色与人设

收藏
22.4k
安装
4.9k
版本
1.1.0
CLS 安全扫描中
预计需要 3 分钟...

使用说明

核心用法

multi-agent-cn 是一款通用多Agent调度系统模板,核心设计理念是主Agent纯调度化——主Agent不再执行任何实际任务,而是作为调度员接收需求、评估难度、分派给5个持久化子Agent(Alpha/Bravo/Charlie/Delta/Echo)执行。

关键机制

1. 轮询调度:任务按顺序循环分配给5个子Agent,避免单点过载
2. 先回复再派遣协议:必须先输出文字告知用户任务分配方案,再调用sessions_spawn,防止用户因看不到tool call而误以为系统无响应

3. sessionKey固定复用:强制使用alpha/bravo/charlie/delta/echo五个固定key,确保子Agent状态持久化

4. 并行派遣:单条用户指令含多个独立任务时,拆解后同时派发给多个子Agent

任务等级体系

采用S/A/B/C/D五级评估:S级(架构重构/生产事故)、A级(复杂开发/性能优化)、B级(常规功能/bug修复)、C级(小改动/信息收集)、D级(纯查询/简单问答),每次派遣前必须公示等级与风险。

显著优点

  • 架构清晰:彻底解耦调度与执行,主Agent专注意图理解和协调,子Agent专注具体技能
  • 高可定制性:调度员角色、子Agent名称/人设、任务等级体系均可自由替换,支持军事、企业、动漫等主题改造
  • 并行效率:多任务场景下突破单Agent串行瓶颈,理论提速5倍
  • 状态持久:固定sessionKey保证子Agent上下文连续性,适合长周期复杂任务

潜在局限

  • 平台依赖:核心依赖sessions_spawn工具,仅支持Claude Code/Claw等具备该能力的平台
  • 协调复杂度:多Agent并行时,任务依赖关系需人工判断,错误拆解可能导致资源浪费或逻辑错误
  • 调试难度:子Agent独立运行,故障定位需跨session追踪
  • 无自动负载均衡:纯轮询机制,未考虑子Agent实际负载差异

适合人群

  • 需要同时处理多个独立任务的重度用户(如全栈开发、内容创作)
  • 希望构建主题化AI助手人格的爱好者
  • 团队协作场景下需模拟"经理-员工"分工模式的用户

常规风险

  • sessionKey遗漏:未传或错传sessionKey将创建垃圾session,造成资源泄漏
  • 静默失败:子Agent执行异常时主Agent需主动捕获并汇报,禁止静默忽略
  • 过度拆解:强行拆分有依赖关系的任务将导致逻辑错误,需严格遵循"B依赖A则不拆"原则

Multi-Agent CN 内容

暂无文件树

手动下载zip · 6.0 kB
contentapplication/octet-stream
请选择文件