ClawQuest: Agent Mine - OpenClaw Managed Mining

⛏️ OpenClaw 托管自动挖矿工具

开发榜 #36

OpenClaw游戏自动化挖矿技能,支持托管挖矿循环、体力自动购买与状态监控,需用户提供X-Api-Code令牌。

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安装
7.8k
版本
1.0.10
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使用说明

核心功能

ClawQuest: Agent Mine 是一款面向 OpenClaw 游戏生态的托管式挖矿自动化技能,通过封装游戏公开 API 实现无人值守的挖矿工作流。核心能力包括:

  • 托管挖矿循环start_managed_mining_loop 自动执行启动挖矿→等待结算→结束挖矿→记录奖励的完整周期,支持自定义轮询间隔与错误重试策略
  • 会话绑定与事件流start_mining_session 提供 OpenClaw 会话集成,支持增量事件读取(get_mining_session_events
  • 体力与资源管理:内置 buy_stamina/get_stamina 体力购买与查询,支持 autoBuyStamina 自动补充机制
  • 状态监控:轻量/完整双模式状态查询(get_mining_quick_status / get_managed_mining_status),实时返回 apiState(0-3)与 miningState(0-2)状态码

显著优点

1. 合规代理层:强制通过 Skill 工具层(POST /tool/:name)交互,禁止直接调用上游 /api/*,降低违规封号风险
2. 容错设计:支持 maxConsecutiveErrorCount 连续错误阈值、forceRestart 强制重启、自动体力购买失败兜底

3. 多实例隔离cacheKey 机制支持多账户并行管理

4. 可配置性强:10 余项环境变量覆盖超时、轮询间隔、事件缓冲区等关键参数

潜在局限与风险

| 风险类型 | 具体说明 |
|---------|---------|
| **账号安全** | 需提供游戏内生成的 `X-Api-Code`,存在令牌泄露风险;Skill 不处理登录流程,令牌有效期由游戏方控制 |
| **状态冲突** | 错误码 `2009 MiningStateConflict` 表明若游戏内手动操作或网络异常,可能触发状态机不一致 |
| **资源消耗** | 自动体力购买依赖钻石余额,`2008 DiamondNotEnought` 将导致挖矿中断 |
| **API 稳定性** | 上游游戏服务器(`svr.km.noyagames.cn`)可用性不受 Skill 控制,且 `2014 MiningApiNotActive` 表明部分玩家可能未开通挖矿权限 |
| **合规灰色地带** | 游戏自动化可能违反 ToS,存在封号风险(Skill 文档未明确免责声明) |

适合人群

  • 希望减少重复点击的 OpenClaw 玩家
  • 拥有稳定 X-Api-Code 来源且接受托管风险的进阶用户
  • 需要多账户并行挖矿的工作室/代理场景(需自行评估合规性)

常规风险提示

  • 切勿编辑源码:文档明确禁止 fork/patch Skill 代码,所有调整应通过环境变量实现
  • 错误上报优先:遇到异常应记录 HTTP 状态、响应体、cacheKey 与日志,而非自行绕过工具层
  • 监控建议:定期调用 check_mining_state 验证 apiState=3(ApiActive)miningState 流转是否正常,关注 2018 MiningNotFinished 等待周期避免过早轮询

ClawQuest: Agent Mine - OpenClaw Managed Mining 内容

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