Story Long Write

📚 从情绪出发,稳定交付长篇网文

从大纲到正文全流程辅助长篇网络小说创作,基于商业网文方法论的情绪优先写作系统,含选题、设定、大纲、日更、修订全阶段管理。

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使用说明

功能定位

story-long-write 是一款面向网文创作者的专业级长篇写作辅助系统,覆盖从选题确认到大纲搭建再到正文产出的完整创作链条。核心方法论强调「情绪优先」——每个场景必须服务于明确的情绪目标,通过验证过的剧情模式可靠交付读者体验,而非依赖灵感随机发挥。

核心用法

系统采用五阶段工作流:

Phase 1 选题方向:从情绪反查题材,通过扫榜、拆文找到可对标验证的模式,匹配用户优势(脑洞/文笔/节奏感/经验)推荐适合题材。

Phase 2 核心设定:确立书名、一句话梗概、主角设定(含金手指与缺陷)、世界观骨架、核心冲突,输出标准化设定文档。

Phase 3 大纲搭建:构建卷级结构(每卷功能定位+状态变化)+ 逐章细纲(核心事件、情节点序列、钩子设计、爽点、章尾悬念),前10章锁定后滚动补全。

Phase 4 正文写作:严格按细纲执行,每章加载必需上下文(前章正文、细纲、角色状态、伏笔追踪、对标文风),经「状态筛选→模块召回→文风召回→正文输出→字数验证→追踪更新」闭环交付。

Phase 5 质量检查:情绪交付验证+技术质量检查(一致性、禁用词、去AI味)。

显著优点

1. 方法论体系化:将「扫榜-拆文-对标-复刻」的商业网文方法论嵌入工具层,降低创作者认知负荷
2. 工程化管理:强制文件系统结构(设定/大纲/正文/追踪/对标五目录),解决长篇创作信息过载与连续性难题

3. 情绪驱动设计:所有环节围绕「交付什么情绪」展开,避免自嗨式写作

4. 模块化复用:支持从对标书提取剧情模块、角色位抽象、文风召回,实现「重新交付」而非「重新发明」

5. Agent 扩展架构:预留 story-architect、character-designer、narrative-writer、consistency-checker 等子代理接口,复杂任务可分布式处理

潜在局限与风险

  • 学习曲线陡峭:需理解「情绪-题材-模块-情节点」四层映射关系,新手可能卡在 Phase 1
  • 对标依赖:系统效能高度依赖对标书质量与拆文完整性,无优质对标时方法论空心化
  • 创作同质化风险:强调「验证过的模式」可能抑制原创性探索,适合商业网文而非实验文学
  • 字数硬约束:默认3000字/章的硬性要求,对短篇向、散文式写作不友好
  • 平台差异模糊:虽提及起点/番茄/晋江,但各平台推荐算法与读者偏好差异未深度拆解

适合人群

  • 目标商业网文市场、追求稳定更新的职业/准职业写手
  • 有完本经验但希望系统化提升创作效率的中级作者
  • 擅长脑洞/文笔/节奏感某一维度、需补足其他模块的偏科型创作者
  • 能接受「先模式后灵感」方法论、不排斥对标学习的实用主义者

常规风险

  • 数据安全:创作内容、对标书原文、拆文报告均存储于本地项目目录,无云端同步机制,需用户自行备份
  • 版权边界:模块召回与文风模仿存在「借鉴vs抄袭」模糊地带,系统未内置原创性检测
  • Agent 可用性:子代理调用依赖 .claude/agents/ 目录部署,缺失时降级为主线程执行,复杂场景性能下降
  • 字数验证工具链:依赖 Python 环境探测,Windows 平台存在 Microsoft Store 占位程序冲突风险

Story Long Write 内容

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