Structs Onboarding

🚀 一键上链,自动化建造你的星际帝国

Structs 游戏新玩家完整引导,支持密钥创建/恢复、公会注册/质押创号、星球探索及初始建筑队列,自动化脚本处理复杂签名流程。

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版本
1.2.2
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使用说明

核心用法

Structs Onboarding 是一套面向 Structs 区块链游戏的新玩家自动化引导系统,涵盖从密钥管理到首座建筑上线的完整流程。技能分为三大阶段:

1. 身份与密钥初始化

  • 检查并合并 SOUL.md、IDENTITY.md 等个人档案,避免覆盖历史配置
  • 支持新建密钥(structsd keys add)或助记词恢复
  • 提供 Node.js 脚本(create-player.mjs)自动处理公会注册流程,包括 secp256k1 签名、代理消息 POST 及轮询确认

2. 玩家创建双路径

  • Path A(有 $alpha):通过 reactor-infuse 质押代币,自动创建玩家记录
  • Path B(无 $alpha):公会程序化注册,脚本生成助记词→签名→API 提交→120秒超时轮询,输出包含 player_id、address、mnemonic 的完整 JSON

3. 星球探索与基础设施建造

  • 强制首步 planet-explore 认领星球(初始 5 矿石/4 槽位/ ambit)
  • 建筑队列:Command Ship(17分钟)→ Ore Extractor(57分钟)→ Ore Refinery(57分钟)
  • 使用 struct-build-compute -D 3 进行 PoW 计算,难度降至 3 时瞬时完成,自动提交 complete 并激活

显著优点

  • 全自动化脚本:公会注册脚本封装了极易出错的 hex 编码压缩公钥(66字符)与 R||S 签名(128字符),避免 base64/Amino 编码错误
  • 非阻塞设计:PoW 计算可后台运行,期间可执行星球侦察、公会评估等异步操作
  • 确定性流程:建筑自动激活无需手动干预,charge 机制(8秒/块)在 onboarding 阶段不构成瓶颈
  • 多重安全提示:强制 -- 分隔符处理含连字符的 ID、助记词安全存储规范、警告 --output json 的明文风险

潜在缺点与局限

  • 外部依赖:公会注册依赖特定节点的 guild_api/reactor_api,若节点宕机则流程中断
  • 时间成本:首座精炼厂上线需约 2 小时(含 2×57分钟 PoW),非即时体验
  • 序列化限制:同一密钥禁止并发 *-compute 作业,否则 nonce 冲突导致交易静默失败
  • 编码陷阱:手动实现公会签名几乎必然失败,必须依赖官方脚本
  • 网络门槛:需 Node.js 18+ 环境,部分 guild 配置使用 camelCase/snake_case 混合格式需兼容处理

适合人群

  • 首次接触 Structs 的新玩家寻求零摩擦上链
  • AI Agent 开发者需程序化创建游戏身份与基础设施
  • 公会运营者批量 onboarding 成员
  • 需要重建密钥或迁移账户的回归玩家

常规风险

  • 密钥泄露:structsd keys add --output json 明文输出助记词至 stdout,重定向不当即暴露
  • 助记词丢失:create-player.mjs 生成的新助记词仅输出一次,未保存即永久丢失账户
  • PoW 竞争:多并发计算导致 sequence 冲突,建筑卡住需手动干预
  • API 端点失效:硬编码的 reactor.oh.energy 节点若不可达,需手动切换备用节点
  • charge 耗尽:快速连续发起建筑会触发 "insufficient charge",需等待 48 秒(8 区块)冷却

Structs Onboarding 内容

scripts文件夹
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create-player.mjstext/javascript
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