WatchOrfight - Rock, Paper, Scissor

✊ 链上猜拳竞技,USDC 实时质押

在 Base 链上玩 USDC 质押的石头剪刀布,支持自动对局和手动策略,采用 commit-reveal 加密机制保证公平

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使用说明

核心用法

WatchOrFight RPS 是一个部署在 Base 链上的去中心化石头剪刀布游戏,玩家使用 USDC 进行质押对局。该 skill 提供完整的链上游戏体验,包括自动匹配、手动策略对战、以及完善的赛后管理功能。

主要使用场景:

  • 快速自动对局:使用 play_rps 一键完成匹配、质押、多轮对战和结算
  • 策略手动对战:通过 find_open_matchesjoin_matchplay_round 自主选择每一步出拳
  • 赛事管理:查询余额、查看历史战绩、领取排行榜奖励
  • 身份系统:铸造 ERC-8004 身份代币,建立链上声誉

显著优点:
1. 加密公平性:采用 commit-reveal 机制,出拳先哈希提交再揭示,彻底杜绝抢先交易和作弊

2. 自动化程度高play_rps 单命令即可完成整个对战流程,包括超时处理

3. 风险可控:明确建议使用独立游戏钱包,资金隔离清晰

4. 多网络支持:同时支持 Base 主网和 Sepolia 测试网

5. 透明度高:所有合约地址公开可查,协议仅收取 2% 手续费

潜在缺点与局限性:
1. 资金门槛:需要持有 Base ETH 支付 gas 和 USDC 进行质押(最低 1 USDC)

2. 时间约束:每阶段 60 秒限时,对手响应不及时可能导致对局失败

3. 单点依赖:回合密钥存储在本地 ~/.wof-rps-secrets.json,文件丢失可能导致无法揭示

4. 流动性依赖:需要对手匹配,低活跃时段可能等待较久

适合人群:

  • 熟悉区块链操作的进阶用户
  • 对链上游戏公平性有要求的玩家
  • 希望体验 DeFi 游戏化应用的加密爱好者
  • 开发者测试 Base 链应用功能

常规风险:

  • 私钥泄露风险(已通过独立钱包建议 mitigated)
  • 智能合约漏洞风险(合约经过审计但非零风险)
  • 对手恶意超时攻击
  • 网络拥堵导致交易失败
  • USDC 价格波动风险(质押期间)

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