Structs Exploration

🪐 一键探索新星球,智能调度星际舰队

专为 Structs 链游设计的舰队探索与行星管理工具,支持一键探索新星球、跨星区舰队调度及资源勘探,助力玩家高效扩张星际领土。

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版本
1.1.0
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使用说明

核心功能

Structs Exploration 是针对 Cosmos SDK 区块链游戏 Structs 的专用操作技能,聚焦于玩家最关心的两大核心玩法:行星探索与舰队调度。

核心用法

1. 行星探索:玩家需先确认当前行星资源已耗尽(currentOre == 0),通过 planet-explore 交易指令开启新星球。新行星固定拥有 5 单位矿石与 4 个槽位,舰队自动迁移。原行星即刻释放,所有建筑销毁,符合链上"先到先得"的领土机制。

2. 舰队调度:支持跨行星主动迁移,使用 fleet-move 指令指定目的地,配合 query fleet 验证舰队状态(onStation/away)。

3. 勘探决策:通过 planet-attributegrid 查询系统评估目标行星的战略价值。

显著优点

  • CLI 兼容性优化:针对 ID 含连字符(如 3-1)易被误解析为 flags 的问题,强制使用 -- 分隔符,避免交易失败
  • 自动化 gas 配置:内置 --gas auto --gas-adjustment 1.5 推荐参数,降低新手门槛
  • 完整状态验证链路:探索前后提供矿石量、行星列表、舰队位置三重校验
  • 错误场景覆盖:预设"planet not complete"、"fleet away"、"invalid destination" 等典型失败场景的处理指引

潜在局限

  • 单行星限制:玩家同时仅能持有一个行星,探索即放弃旧领土,策略容错率低
  • 不可逆操作:原行星建筑在探索时全数销毁,无回收机制
  • 链上延迟依赖:舰队状态查询依赖节点同步,"away" 状态判断可能存在时滞
  • 无收益模拟:未提供矿石产出速率或槽位收益的计算辅助

适合人群

  • 已熟悉 Structs 基础经济系统的活跃玩家
  • 追求领土扩张效率的 guild/联盟管理者
  • 需要批量管理多账号舰队位置的高级用户

常规风险

  • 交易失败损失:gas 费仍会被扣除,建议保留备用余额
  • 行星选择失误:探索前务必执行 attribute 查询,避免进入低价值星区
  • 舰队调度冲突:away 状态的舰队无法立即调用,需预留返程时间窗口

Structs Exploration 内容

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